290.新游戏的想法[第1页/共3页]
目前火影的动漫还是在制作中,放出的时候已经肯定了,就鄙人一周。
叹了一口气,刘曦越想越感觉,本身公司真的应当做个手游出来,依托手游赚的钱再制作3A游戏。
手游……
一天两百万,一个月六千万,怪不得那么多公司喜好做手游而不是做单机游戏。
伸了个懒腰,刘曦开端在电脑上一边回想火影终究风暴的内容,一边将内容打成文本。
这是刘曦第一次真正的策齐截款游戏,固然是按着回想照抄,但是比起之前做任务白拿策划案难度明显高了很多。
不得不说,如许做挺冒险的。
刘曦想起了体系的会员形式,现在体系每个月一百万的会员费,而下一个品级则需求每个月五百万。
目前本技艺上的IP只要火影忍者这一个,用这个IP来制作炉石传说的话,感受难度太大了,并且违和感满满。
要晓得公司励志做的是3A游戏,每一款游戏必须在前一款的根本长进步才对,但是做拂晓杀机这类体量较小的游戏,反而是退步了。
固然公司方才大赚了一笔,但是每个月五百万还是感觉有点吃不消。
实际大将拂晓杀机伶仃做一个游戏是最稳的,固然能够需求一年摆布的时候停止研发,但是毕竟市道上没有这类游戏,即便有,质量也和拂晓杀机有很大的差异。当拂晓杀机推出后,绝对能稳稳的再赚一笔。
唔……莫非说本身策齐截个手游?那样万一亏了,本身这个王牌策划老板的名声不就毁了吗。
时候点是暑假后的第二周,每周周五早晨更新,如果将会登入东京电视台以及海内的一些动漫电视台,另有就是腾讯视频收集平台。
题目是本身固然策划看很多,设法也很多,但是要她重新不鉴戒的做一个游戏策划出来,就有点能人所难了。
刘曦常常玩的手游也就只要炉石传说一个,但是炉石的IP却在暴雪手上,固然这个天下并没有呈现炉石传说如许的游戏,但是如果要本身开辟的话,光是像卡牌估计就要想半天。
公司目前有五千万摆布的钱,如果全数投入研发的话,研发资金也就只是跟外洋的大厂46开罢了。
哪怕现在的员工和公司确切有才气做3A高文了,但是钱不敷还真的是一点体例都没有。
但是刘曦还是感觉固然拂晓杀机能够给公司赢利,但是如果用一年来研发这个游戏的话,时候本钱实在是太多了一点。
可喜可贺可喜可贺。
可惜这个天下已经有了近似王者光荣的游戏,不然做个王者光荣出来,那还不是美滋滋?
归正应当起码能赚个四千万,数据报表示在财务部分还在核算。
要做火影手游,那么放出的时候必定是在动漫火爆起来今后,火影的漫画固然受众也不错,但是还是小众了一些。如果说现在就开端制作手游的话,等做好了,热度应当也起来了。