30.17章(上) 维度上的大包抄[第1页/共4页]
某个在神殿中十指不沾阳春水的运气之神乃至在尘寰不得不为一个厨子叠了一辈子的被子。张可欣(陆蜜斯)明天的遭受要好多了,起码没有经历“再醮三次”的糟心经历。
是的,玄色联盟非常慌乱,实在他们对这场攻击并不是完整空缺。
即便,不管近卫和天灾,都开端成心识的减少对对方领地的攻击。乃至对方通过中立区的飞船都尽量放过,一种不惹事的态度。
在时空上他们是清楚感遭到,一股独特的时空力量快速沿着各个“游戏体系”,在维度上能衍生的时空极限,停止交叉(构建新的平行时空包容),然后敏捷制定更大“时空的剧情”(正魔之战)包容本来的游戏体系(dota)。
旁白:木様芬所说的典故是,24世纪时,太阳系的大战中交兵方均节制月球,故操纵月球物质制造兵器,称呼为“月陨”,即操纵月球的物质投送到宇宙轨道中,颠末木星引力弹弓加快度到相对于地球一百五十千米每秒的惊人速率,在这个速率下三百米的小行星,既能够达到通古斯大爆炸能力。这类兵器仅仅是利用了两次。
第二次就是大河文明用同类技术停止反击,连络上个百年,大西洋联盟在第一岛链板块区以三千颗核弹人造出断裂带的新仇宿恨,采取了三百米的冰基小行星,对墨西哥港停止了轰击。
玄色联盟中第三意志群的总统:四个跨宇度的边境,全数消逝,在维度上一下子收缩到看不到的程度!——我们乃至不晓得攻击者是甚么面孔。这是前所未有的。
玄色联盟在邪术位面的近卫和天灾之争,是生命邪术和灭亡邪术的对峙。在科幻位面是“硅基”和“碳基”的对峙。
维度技术生长到了明天这个阶段,谁的变量少,谁在时空上厚度就不敷;谁能够性低,谁就在维度中就越轻易被大迂回包抄。
是的,对于这片宇宙大部分被“带领”的本土认识们来讲,在没法毁灭对方的环境下,各自规定边界分开国,你扶植你的“近卫期间标杆”,我扶植我的“天灾硅基赛博星球。”
是的,正如二十一世纪中国人不管是跑到深海还是太空总想着种地,现现在主天下的中人在风俗于开辟星田后,开端在每一个星空都都停止了“耕耘”形式的复制。
统统玩家感受这一局游戏过于冗长,乃至于各自本位面土著部下,已经日趋对“近卫”和“天灾”的理念愈发不感冒了。特别是本身身边也开端有一些混乱的(刁民)声音:硅基也好,碳基也好,核心是保存,为啥要扯上“是否崇高”,没日没夜的经验。
而对于风俗于翻云覆雨的玩家们来讲,这类感受是越来越“带不动了”。