看书网 - 都市娱乐 - 创造游戏世界 - 第五十二章 死亡惩罚与奖励设计

第五十二章 死亡惩罚与奖励设计[第3页/共3页]

“现在办事器在线的人数也就四千人摆布,我该说不愧是我们的看板娘吗?”

海蓝有些不忍心的说出前面的那几个字了,她只是用手悄悄的做了一个抹脖子的行动。

江桥来这里是给玩家们设想一个全新的奖惩机制。

江桥要加大的是玩家在‘海蓝神格位面’这个副本的灭亡奖惩,让玩家们不要在和梅伊女王战役的时候死得过于……旷达。

“我想想,先消弭NPC的触碰限定。”江桥走到了守灵人的面前,消弭了玩家对NPC的一些触碰限定。

“只是一个禁言的状况。”江桥说“在游戏设定中,圣灵们重生的力量来自于守灵人·芙莉雅,而你的神格位面中的仇敌能剥夺玩家们重生的力量,这就是游戏中的剧情设定,玩家们在你的神格碎片位面里持续阵亡三次后,芙莉雅就会衰弱到变回一个浅显的人偶,需求玩家们干掉之前杀死本身的那些怪物就能消弭这个谩骂了。”

不像是圣灵其他的NPC,像是狮心城的新手导师,一大堆新人涌入后新手导师被一群新人给挤得有些自闭。

“仁慈的圣灵,你返来了。”

“超越了第三次从第四次开端玩家将不再受守灵人·芙莉雅的庇护,第四次开端经历值减少百分之五十,第五次品级直接扣除一级,这个谩骂结果一向从玩家杀死充足数量的怪物,将谩骂废除为止。”江桥说出了一个能够让统统玩家砸键盘的灭亡奖惩。

“还不是写死了吗!”