看书网 - 历史军事 - 电脑附身 - 第三百三十二章 轩然大波

第三百三十二章 轩然大波[第2页/共3页]

要晓得在这之前,《江湖OL》给出的一向都是一个架空的武侠背景,固然大天下的设定以及武侠门派的设定都非常邃密,但在很多武侠迷心中,一向有一个遗憾,那就是没法在游戏中体验武侠小说所揭示的那些武侠天下。

这也是这款游戏受玩家吐槽最多的一点。

在《江湖OL》中,每一门武学都遵循六合玄黄四种品级分别,每一级又分红上中下三品。

当然了,杨林并不是担忧这款游戏给其他网游公司形成打击才如许设定的,而是担忧这款游戏过分火爆,对实际产生影响,从而激发国度力量的参与。

划一第的玩家,穿上分歧品级的设备,一样有着天翻地覆的不同。

《江湖OL》作为一款武侠网游,内里却没有触及任何与小说相干的游戏背景,这在很多武侠迷看来,是难以接管的。

这里就不得不提一下《江湖OL》的进级体系。

不然仰仗着大中华区玩家对武侠小说的熟稔程度,完整能够仰仗剧情上风对其他国度的玩家构成碾压。

而像华山剑法、嵩山剑法、武当剑法这些各大门派的浅显武学就算是玄级武学的范围了。

蛇拳、螳螂拳、咏春拳这些就属于黄级中上品武学。

这类纯粹数据分别气力的做法在杨林看来并不讨喜。

如果达到一代宗师的境地,那几近和天级武学不相高低。

到了地级武学,就已经相称于各大门派的镇派绝学,紫霞神功、少林七十二绝技都属于如许的级别。

在很多武侠网游中,他们喜好把用初学乍练、初窥门径、略有小成等近似的词汇来分别玩家的气力,但本质上和那些1、2、3……99级的游戏并没有甚么辨别。

金古黄梁温等武侠名家的浩繁小说为《江湖OL》供应了素材。

更首要的是,《江湖OL》采取了摹拟实战的战役形式,玩家通过分歧角度分歧方向开释招数,都有能够产生分歧的打击结果。

跟着玩家对《江湖OL》摸索的逐步深切,这款游戏的惊人面纱正一层层被揭开。

当时乃至另有武侠迷专门跑到矩阵公司的总部构造抗议,在网上也激发了不小的争议。

究竟上在初期的网游以后,厥后《魔兽天下》等游戏就通过创建副本体系以及分歧职业的团队共同来增加游戏的兴趣性。

比如独孤九剑、小李飞刀、太极剑法、九阳神功、九阴真经、乾坤大挪移等等。

两人目前都已经有本身的奇迹,《江湖OL》如许的设定恰好合适他们的游戏时候,使得他们不被其他玩家拉出太多的差异。

金古黄梁温等武侠小说名家修建的庞大的武侠天下,算得上是当代中国最受欢迎的成人童话。

但有一点让玩家感受比较坑爹,那就是这款游戏竟然设置了防沉迷形式,事情日每人每天的游戏时候不超越八小时,节假日则不受如许的限定。