看书网 - 科幻末世 - 好莱坞之篮球魔鬼 - 第13章:魂技冷却

第13章:魂技冷却[第1页/共3页]

磁场系数6......7......8......

贰内心一向计算着,甚么时候用魂技。

――这一球附带魂技33.5%射中率射了出去。

乔丹不吃晃,挪动很快,跟住展慕斯。

“当!”打铁,四周收回一声感喟声,很快就被掌声覆盖,大部分学员也是第一次近间隔看到乔丹神乎其神的脚步,赞叹不已,纷繁鼓掌。

在众目睽睽下,“刷!”球穿网而过,比分变成3-2。

现在时候都到了这个份上,该亮出魂技了。

那边的库普切克没有过量神采,毕竟,防下年老的乔丹,那在道理当中。

红光绽放,此球获得魂技庇护,射中率25%+磁场加成8.5%=33.5%!

话说魂技聚魂伏贴,展慕斯启动灵魂之眼扫描球场,觅到磁场系数最高的地区。他深吸一口气,一个虚晃,如同猎豹般强崛起来。

展慕斯看着篮板上的时候器,气喘吁吁,汗流浃背,斗牛是最耗体力的,每一个回合,不管打击和戍守,都要全神灌输,容不得一丝草率。

他现在独一感兴趣的是,展慕斯接下来该如何攻。

老地痞立即耍刮风骚脚步,牢固轴心,一只脚左插右跨,诡计骗到展慕斯。

身材的强健程度,决定了魂技能够附体多少个。

也是多亏乔丹年纪偏大,速率没有以往的锋利。如果是之前,一步就把人过掉了。

当然有好处啦,第一轮附体的魂技,魂技间隔利用一次,冷却时候只要二十四秒,比方说展慕斯用了席梦思抛投の魂技,那么需求冷却二十四秒才气利用马天翔急停干拔の魂技。第二轮附体的魂技,冷却时候则需求四十八秒。以此类推,第3、第四轮冷却时候呈倍数递增。如果魂技附体数量多,就不消接受48秒乃至更多冷却时候的忧?。

第一轮和第二轮如何辨别呢?很简朴,只要重新挑选魂技附体,不管魂技多少,都视作第二轮,以此类推,今后多少轮都是这个法例。如果将第一轮统统魂技都利用完,冷却时候(二十四秒)不会转移到第二轮,也就是说第二轮能够直接利用新魂技。

起码,展慕斯的表示,没有让库普切克绝望。

乔丹突地寒光一闪,一个变向,强突左路,动如风,势如山,一把年纪另有这等凌厉,不愧是老地痞。

“恭敬不如从命。”展慕斯肃声说道,紧盯着乔丹。这一球不能有任何失误,必然要防下来。

乔丹突到三秒区,急停,做一个假行动,孰知骗不了对方。

魂技附体的数量增加有甚么好处呢?

在这里需求申明一点,先前魂技附体,摆布手泛红光,不是此中一个魂技的结果由左手来达成。展慕斯现阶段魂技附体一次性只能附体两个魂技,闪现在摆布手这两个部位。