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书友提问及回答[第1页/共2页]

最后,梦之法例重视的就是精力方面,天然能够弄出很多梦、幻有关的神术。至于兵士职业,也能够满足,举个例子:配角能够弄精力滋扰类的神术,让仇敌遭到一种精力上的表示,然后兵士便能够成为近似影子兵士一类的。当然这只是一个举例,详细我还要渐渐想,大师也能够给些建议。至于道具,感激那些万恶的游戏商,让我们有卖不完的道具。书中能够会呈现一些,但这个毕竟不是主题,多数会一笔带过。

第七个题目,信徒品级相互侦测,这个我也在一本书里看到过。固然不晓得那本书的读者反应如何,但是这个应当具有必然的可行性。不过我以为这个不能用相互侦测的体例,而是“开辟”一种依托信奉程度激起分歧结果的道具,让信徒将其当作一个身份、光荣,主动地揭示出来。

第五个题目,前面配角会用梦之法例改革一个梦境,缔形成一个近似假造网游的天下。但是假造天下此中的一些设定,会有必然的变动,最大的获益者当然是配角和他的信徒了。(我仿佛看过一本都会类的书,仿佛就是一个梦魇通过假造天下汇集游戏者的精力力来着。)

第六个题目,信徒虔诚度品级的分别用扣扣的分级体例的书,我仿佛也看到过。但是我小我对这类详细的分别体例,有必然的观点。信奉就是民气,而民气是最善变的。只要那些狂信徒以上的品级的信徒才会断念塌地地跟着信奉的神祇,其他信奉品级的信徒都会不时的呈现信奉颠簸。当然在牧师的指导下,信奉颠簸会保持在必然的范围内。如此一来详细分别信奉品级的体例,就不太合适了。

答复:第一个题目,配角因为具有梦之本源,定然不会舍近求远,会专精梦之法例。至于造物主,要获得这个称呼需求破钞很长的时候。因为造物(多数是指缔造生物),需求大量的法例堆集,缔造生命就触及到了生命法例、灵魂法例、能量法例等大量相干配套的法例。而现在晶壁内的文明正处于抽芽阶段,配角天然不会花大量时候去贯穿这些法例,他会抓住机遇先将本身的气力晋升上去。而关于文明主神,配角会同一巨人族,并带领他们生长,天然会把持他们的信奉成文明主神。最后,配角对信奉的需求在神祇中也算是中等吧。他会把持巨人族的信奉,然后适本地在人族中布道,至于其他种族,其他神祇也不会任由他随便插手的。第二个题目,信奉的种族:我现在打算的是巨人族和人族。我小我以为,与其每个种族插一脚,还不如在某个种族的信奉中占有绝对职位。

书友为题:配角将来是法例主神(专精梦之法例)造物主(缔造体系生物链)种族或文明主神(缔造聪明种族文明,神职包含一个种族文明的各方面)配角对信奉需求多高?信徒的种族有多少种?是否缔造本身的梦灵梦魇种族?对信徒糊口文明经济资本邪术高度的影响?是否缔造梦幻国度(近似假造网游)?信徒的虔诚度是否按品级别离?是否能够让信徒本身相互侦测?信徒身后何如?是否有梦幻神术邪术负气职业道具设备物品?