看书网 - 都市娱乐 - 万族之尊 - 第三卷 君炎再临 第十五章 反噬与猜测

第三卷 君炎再临 第十五章 反噬与猜测[第1页/共3页]

因为不管是利用震天鼓、妄念之瞳、嗜血技,还是开启并且保持战役朴拙、奔雷技、运气同契与波折之心等技术,对江风地体能和灵能而言,都俱是一笔非常之大地耗损。

如果换做平时,这对江风来讲明显是一个好动静,因为体味各大种族天赋技和灵宝的反噬影响,对江风而言有着极其严峻的意义。

不说张超、夏星斗、秦政这类级别的天赋,就拿夏启举例,因为夏启的综合战力,必然在现现在的江风之上,这一点是无庸置疑的,而从昊天塔会收录学员们的战役数据,为学员设定应战难度这一铁律来看,夏启在昊天塔内面对的应战目标,种族强度必然会在江风面对的应战目标之上。

这不但能够帮忙他更好地体味本身的“兵器库”,同时也能让他做到心中稀有,晓得在今后的战役中,本身究竟该在甚么时候利用这些技术,又该在哪些时候制止利用这些技术,以免本身因为遭到过分的反噬而堕入被动。

在波折之心的反噬影响下,江风只感受本身浑身高低,没有任何一个部位是没有痛感的。。。。。。要晓得,在方才与开启了狂热技,并且遭到妄念之瞳影响,因此变得极度猖獗的陆吾的近战搏杀中,江风但是接受了不小程度的伤害。

当然,这一天赋技给江风带来的负面影响,方向与其给江风的加持功效,也就是减轻痛苦完整相反,程度也大抵划一,完整合适天赋技术功效与反噬方向相反、程度大抵划一的机制。

为了制止学员们通过几次进入昊天塔的某一层,革新该层应战目标的种族、卡BUG寻觅被本身战役气势与体例禁止的应战目标,在击杀该层应战目标、完成应战之前,该层的应战目标不管是境地水准还是种族强度,都不会有任何变动。

只不过,放在眼下这类状况,体味到长时候保持波折之心,究竟会给本身形成甚么样的负面影响,对江风而言可就不是甚么功德情了。。。。。。因为好巧不巧,这一种族天赋技的负面影响,刚好与江风在此之前作出的猜想大抵分歧——在封闭波折之心后,会使其之前为利用者减轻的痛苦,成双倍乃至是更高倍数地返还返来。

借着此次战役,终究得以在实战中,“较长时候”保持波折之心的江风,也发明了长时候保持这一天赋技术,究竟会给本身带来何种方面、甚么程度的负面影响。

这是否意味着,夏启必然会在昊天塔内遇见超凡种族?

毕竟以江风目前地灵力总量而言,单单只是利用这两大天赋技术,也就只能堪堪保持两分钟摆布地时候,更别提在方才地战役中,江风还利用了其他诸多天赋技与灵宝,底子不成能将本身的灵力,全数都用来保持运气同契和波折之心。

同时,在略作思忖以后,江风也有了一个新的迷惑,那便是十强种族的数量,满打满算拢共也就只要二十个,而从昊天塔内的应战目标,种族强度会不竭晋升这一法则来看,现现在在战者系昊天塔的第二十四层,在灵法系昊天塔的第二十五层,就已经开端遇见陆吾和火凰的江风,应当用不了多久,就能在昊天塔内把十强种族打一个遍。。。。。。