第601章 新技能[第1页/共3页]
“玩家呵呵先生完成枪炮掌控者转职任务!转职为枪炮掌控者!”
鬼瞳的进阶版本,主动技术变成了被动技术,竟然还是被动技术。
熟能生巧(LV0)
竟然又是一项被动技术,进一步晋升了弹药兵器的伤害。
永久不要将本身的缺点透露在枪炮掌控者的视野之下!我一向都很奇特的是这句话究竟是从那里传播出来的?我记得统统把缺点透露在我面前的人都已经死掉了的才对呀?――某位不着名的枪炮掌控者
这个进一步增加了火枪手的第一次进犯的伤害,与锱铢必较搭配来用,第一枚弹药有两重增幅。
现在这三项技术也完整改头换面了!
缺点殊效的顶配版本,瞥见了这个技术以后慕一才开端对于新技术有了兴趣。
坐了一小会儿,慕一这才翻开本身的体系界面开端检察更新以后的技术。
慕一的右手拍在了平台上,尖锥穿刺而出,不过这一次倒是没有痛苦和酥麻,慕一面前一阵红色的光彩闪动着,身上固然一样落空了节制,但是这一次倒是舒畅地差点儿让慕一叫出了声音。
目标的生命值为满值的环境下,玩家对其的进犯伤害+20%
慕一几步就飞身跃上了祭坛,纵身跳进了那座时候传送门当中,奋力地伸手拍向了那座有任务标记的平台,固然明显晓得本身拍下去会再次被伸出来的尖锥刺穿手掌,但是见地了矮人之眼的进犯以后,慕一此时没有涓滴的踌躇,那种进犯就算是到了玩家的身上只能阐扬百分之一的能力也充足了!
玩家获得主动标记敌对怪物的缺点位置的才气,玩家能够通过技术界面挑选开启或者是封闭本技术。
玩家遭到进犯后,下一次策动进犯的进犯力+50%
枪炮掌控者作为完美利用枪炮类兵器的职业者,枪炮掌控者既能够阐扬兵器的最大伤害也能够压榨出弹药当中的最后一丝潜力。
枪神附体,枪托砸击,破袭之枪三项技术此时也已经不见了,取而代之的是三种属于枪炮掌控者的技术。
手眼调和(LV0)
增幅技术,只不过这个技术加强的是枪炮掌控者的保存才气。
双倍利钱(LV0)
完美弹药伤害+20%,属性结果+100%
二十级的技术有三个,火枪手本来的技术是鬼瞳,缺点殊效和致命射线,鬼瞳是共同着缺点殊效利用的被动技术,共同凝神一击形成巨量的伤害,以是更新以后鬼瞳的耗损大增,缺点殊效的增幅也被直接减弱,致命射线这个能量系兵器技术倒是没有被减弱,但是何如慕一并不是一名能量火枪手,以是很少利用。
弹夹当中的第一枚与最后一枚弹药的根本伤害值+20%
反击技术,慕一还是第一次见这类较着是为了后发先至的技术,挨打以后才气发作伤害。