看书网 - 科幻末世 - 侠与地下城 - 六百一十九 墨菲斯托(三)

六百一十九 墨菲斯托(三)[第1页/共4页]

还没等庇护团队揪出阿谁拆台的人,转轮王就又骂了起来,因为就在长途火力群密密麻麻地站在牧师身后筹办在这个充足宽广的缺口上遁藏毒息之墙的时候,另一羽箭从牧师群中飞了出来,目标还是――

波ss变招却并没有突破之前的井然有序,这就是一流团队的战役素养。

两个1ooo万血量的元素生物,对于这支团队来讲并不是甚么题目,长途火力分红两队别离进犯;剧毒傀儡血防都不高。也没有甚么太让人无语的技术,一个群体中毒光环范围只要几米,每秒的毒素伤害也仅仅几百点,对主抗的盾卫来讲底子没有甚么结果,乃至连那些血少的近战职业都没当回事,剧毒傀儡的血量刷刷降落,很快就都到了4oo万摆布。

即便面对的是传奇领――目前为止几近把全部《龙与地下城》玩家卡得死去活来、超出于领模板之上的高档波ss模板,即便是具有无数天赋上风的龙类生物,这只由几个大团队构成、总数达到四百多人的十八天国军团还是稳稳地把噬灵龙德拉佩纳尔斯节制在抱负的状况之下,不得不说人数是这场战役的最大上风,如果还是地下城中限定的4o人大团队作战,明显不成能达到如许的结果,别忘了传奇盔甲锻造者但是目前为止还没法超越的鸿沟。

“撤!!!”

十八天国世人就在威猛巨龙如许狂暴的进犯下有条不紊地消磨着德拉佩纳尔斯的血量,从1oo%到9o%,再到7o%,德拉佩纳尔斯已经快被打掉一半血了,此时的转轮王可一点也轻松不起来,波ss生命值的降落实际上就是波ss气力窜改的一个标尺,惊涛骇浪顿时就要来了。

看起来毒息之墙另一个结果就是给剧毒傀儡规复活命值。1o秒一共规复5oooooo点的数量能够让剧毒傀儡几近回满血量,这可不是个好动静,转轮王立即按照这个环境窜改了战略,合力击杀一只剧毒傀儡,不管另一只:两股火力在归并后能够在三十秒内干掉一只满血的剧毒傀儡,而现在另一只剧毒傀儡就已经是满血的了,再颠末3o秒后的一次毒息之墙也还是一样,集合火力毁灭一只的体例能够让击杀两只剧毒傀儡的效力大大进步,实际上相称于操纵一次性击杀一只剧毒傀儡来让下一次毒息之墙给剧毒傀儡的生命答复质变成零,

转轮王大喊,同时批示几个团队还是用喊来的更加高效些。

...

毒息之墙持续不紧不慢地向外环分散,这是拟真网游,可不会呈现传统网游中玩家位置堆叠的搞笑景象,一个缺口只能容下几小我,十八天国的近战职业给长途职业做出了很好的树模:

“妈的!!谁干的!!!!”

“驱逐灭亡就是驱逐宽恕!!!!!”