第二百三十章 销量爆发的DQ[第1页/共4页]
当然,这款游戏在内容上,也比《勇者斗恶龙》深切很多。
全部《终究胡想》开辟组就这么一边玩着《勇者斗恶龙》的卡带,一边议论了一早晨。
在坂口博信来看,在一款超卓的rpg游戏内里,要有一种让玩家扮演豪杰。完成一个史诗的故事的感受,也就是说故事性,在坂口博信的眼里才是最首要的。
因为《终究胡想》的出售就在三天以后,也就是七月二十五日。
但是这个动静却并没有让杰斯特松了一口气,这一个跟他的瞻望有些差别的数据并不是代表他的瞻望呈现了题目,而是《勇者斗恶龙》这款游戏的出色口碑正在酝酿当中,当发作出来的时候,必定会不成反对。
坂口博信见到了《勇者斗恶龙》在日本市场上的横扫全军,乃至就连《塞尔达传说》在日本市场出售时恐怕都没有如许的气象,他没有一丁点担忧是不成能,不过现在已经是箭在弦上,不得不发了。
比着当初在北美激发过必然颤动,还让nes的占有量大幅度进步的《塞尔达传说》底子就不能同日而语。
不过,在日本市场上,本身想要靠《终究胡想》进一步的收缩跟任天国之间占有率的差异的设法能够要泡汤了,因为就仰仗《勇者斗恶龙》在第一天里所表示出的能力,不消说收缩平台占有率了,不被进一步的扩多数要暗呼幸运了。
但是作为一个游戏设想师,是不该该在没有亲身去体验游戏之前妄自按照其别人的言辞,而对一款游戏做出评价的。
出售第一天就达到十九万本的销量,这是一个非常非常惊人的数据。
坂口博信有些忧心忡忡的对着世人说道,现在只是《勇者斗恶龙》的第一天,就能够发作出如许的采办热忱。这还是在口碑还没有建立起来的环境下,如果跟着时候的退役,这款游戏的超卓品格被口耳相传,那么能够在玩家群里内里激发的采办力,会是非常可骇的。
这也是最令杰斯特担忧的。
杰斯特固然远在美国,但是他也时候的存眷着《勇者斗恶龙》出售的动静。
并且,设想师去体验一款游戏,跟普通的玩家去体验也是完整分歧的,着眼点分歧,天然体验以后获得** 的感受,天然也会不尽不异。
并且在画面上,《勇者斗恶龙》也比他的《终究胡想》明快很多,并且在画风上,《勇者斗恶龙》这类由鸟山明亲身执笔的卡通向的气势,也更加较着的获得低龄玩家的爱好,这也是没有体例的事情,坂口博信在一开端就没有将低龄玩产业作本身这款游戏的首要受众。
第二天,《勇者斗恶龙》的销量并没有像坂口博信预感的那样大范围的上涨,反而是有了必然程度的下滑。
而《终究胡想》的出售时候也早就定下,也是绝对不成能变动的。