看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第269章 抱歉,我不在美国

第269章 抱歉,我不在美国[第3页/共4页]

固然真正意义上的高售价的PC和主机平台加起来只要130万,并没有达到EA的预期……但460万这个总销量总算能在媒体面前吹嘘一番,面子上总归是是过得去了。

“对,恰是,你还记得我的声音,我很欣喜。”

出售第一个月的时候如许的疲态便闪现了出来,当时候理查德还想着前面口碑分散开以后应当会有所晋升,但是到现在,市场仍然没能像言论那样和睦地对待它。遵循这个趋势下去,别说摇钱树,收回本钱难度都有点大。

《保存之旅》是维尔福的,团体销量喜人,但是好一部分都集合到了维尔福本身的steem平台,EA只是卖力实体版的发行,并且主机版也没有PS3版本,仅面向XBOX360平台。

“那么第三件事情呢?”第二点叶沉溪不知可否,直接往下问了。

现在《万物发源》的火爆足以证明动视运营总监的先见之明,对市场洞若观火,对游戏的生长有着深切的真知灼见……这款游戏的胜利对史女人和动视这家公司的名誉,都起到了不小的buff,在感激青鱼收集这家开辟商的同时,玩家们一样也感冲动视将这款游戏带到了他们面前。

但是这天下上恰好有种名为“喝采不叫座”的难堪境遇,玩家们的话也不能信……当初那些说必然要买的人现在也不晓得跑到那里去了。

很较着,这会是一款长线发卖的产品,或许将来好一段时候内,他都得在榜单上看到这款游戏了。

不过叶沉溪猜也猜获得,第三不过是还是想收买FG……

作为环球第一和第二的游戏发行商,两家公司都有本身的招牌,年货系列EA也有,并且比动视还多……一样在全新IP的建立,新系列的孕育上,两家公司仍然也存在着角力。

“有甚么能够帮忙你的吗?理查德先生。”

客岁年底,11月和12月两个月的时候,EA统共有17款游戏上市,此中最被内部寄予厚望的有三款。

“起首是我们情愿受权贵公司的FG平台分销我们旗下的游戏。”

“叶先生,好久不见。”

客岁EA靠着《灭亡空间》扬眉吐气,现在立马被动视以《万物发源》扳回一城,乃至反超……《镜之边沿》又不尽如人意,这也是不太好的动静。

就目前而言,两百万的销量说实话对EA和动视都算不上甚么大歉收。当然,这只是目前而言,游戏厂商和媒体都晓得如何按照已稀有据去猜测销量走势,但遵循现在《万物发源》的上升势头,短时候内底子看不到有下滑的能够。

……

洛杉矶交通部分谦虚接管了如许的建议,并向该名门生表示了感激,固然是否真的会遵循那样停止改革施工还需求颠末一系列部分会商以后才气做决定,但消息当天洛杉矶多数会交通办理局本身也团购了20套数字版的《万物发源》,安装到了内部的事情电脑中这倒是究竟。