看书网 - 科幻末世 - 游戏开发指南 - 第414章 第二波大混战又要开始了

第414章 第二波大混战又要开始了[第2页/共5页]

青鱼收集出品的竞技类收集游戏一向都遵守着一个原则,付费内容不会影响游戏公允,从《永久之战》的运营环境和羡煞旁人的赢利才气来看,只要用户充足多,玩家装逼空间……不是,揭示自我的空间充足大,红利才气何止可观,的确可骇。

这是全部财产的晋升。

只能说不幸孤苦伶仃的《失乐土》,也就是依托着FG平台的微末人气,坐拥1.3亿环球用户……《永久之战》为Fisoa塑造的“最体味玩家,最会做收集游戏公司”的口碑,被视为重生代收集游戏的第一品牌,再加上《无人幸存》的现在的些许热度,超出人们本来预感的优良射击手感和射击游戏的特别设想,再加上点儿Pasca小我的名誉和偶像感化加成……

他们已经证了然这一点,以是在《失乐土》上持续这个思路是顺理成章的事情,仍然是开箱子,分歧的打扮,发型,慢跑鞋或者马丁靴,迷你裙或者牛仔裤,枪械或者冷兵器的贴图表面,乃至另有身上的纹身图案,emmm,这一点如果有纹身相干的国服政策出台,他们会第一时候去处这个设定的。

12月最受谛视标三款收集游戏都已经开启了铺天盖地的鼓吹。在统统的网游相干论坛里,这三款游戏都是重中之重,尚未上线,会商热度都已经飙升到了很高的高度,超出了绝大多数正在运营的网游,乃至包含《魔兽》。毕竟魔兽离它的上一个质料片《大地的裂变》公布已经畴昔一年的时候了。

《电子游戏》关于青鱼游戏的评测仍然是他们的主编沉默羔羊编缉,他仍然是给《无人幸存》打出了满分10分,在文章的总结扫尾的时候,他显得很感性地写道:

“在游戏前期,我们一度觉得Pasca迟迟没有向玩家确认伊丽莎白是否幸存,是为了后续作品,质料片或者《无人幸存2》的铺垫。但直到最后的时候,在托伊斯杀入了安眠帝国存亡不明,艾玛回到曼陀罗的高山上,在伊丽莎白的墓碑面前献上一束鲜花的时候。固然仍然没法肯定墓碑上面是否有伊丽莎白正在长眠,但我们很肯定Pasca应当不会在这上面做文章了,因为伊丽莎白的任务已经完成,托伊斯已经找我了自我,完成了救赎。”

而《CS:GO》一样也是部IP作品啊,不要忘了《反恐精英》这个系列在这十年间超强的影响力,它就是一个自造IP。这乃至能够称得上史上最具影响力的游戏之一,全部FPS游戏电子竞技史,绝大部分都是《反恐精英》来誊写的,又有多少玩家的枪战发蒙,就是在网吧里,从这款游戏开端的。

……

这类典范的套路……《哈利・波特》、《黑客帝国》、《指环王》不都是如此么。